¿De qué hablamos cuando hablamos de pantallas?
Cuando hablamos de pantallas, hablamos de la visualidad en un soporte que varía en dimensión pero [...]
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Los videojuegos ocupan un lugar importante en la vida de los jóvenes. La mayoría de los [...]
Filantropía viral, lo han llamado. Y no me parece una frase descabellada. Algo de ello, hay. [...]
Happening, encuentro de multitudes inteligentes, viralidad publicitaria… ¿Qué son los flashmobs? Según la Wikipedia, “Flashmob, traducido [...]
John Moravec —investigador, escritor, orador y profesor de la Universidad de Minnesota (UMN); editor del libro [...]
Periscope es una aplicación que permite una transmisión de video que se va captando con un [...]
El objetivo, en estos días, no solo de las bibliotecas, sino de varias instituciones culturales (o [...]
En el post anterior, empezamos a esbozar sobre la participación social, la ayuda, el compromiso que [...]
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La evolución en lo que se relaciona con los libros ha sido siempre un tema de [...]
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Según la Real Academia Española (RAE), procrastinar significa 'diferir', 'aplazar'. El desafío es, entonces, desarrollar en [...]
Desarrollada entre 2010 y 2011 por estudiantes de la Universidad de Stanford, Estados Unidos, Snapchat fue [...]
La expresión «educación inteligente» (smart education) deriva del concepto de ciudad inteligente (smart city), lo que [...]
El neologismo, de origen inglés, da nombre a una molesta situación que involucra el uso del [...]