¿De qué hablamos cuando hablamos de pantallas?
Cuando hablamos de pantallas, hablamos de la visualidad en un soporte que varía en dimensión pero [...]
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Un huevo de Pascua informático (virtual) es, según la Wikipedia, «un mensaje oculto, o una capacidad [...]
Mapas, geografía y literatura parecen ser, hoy, elementos que se conjugan con asiduidad. Seguir un autor [...]
Gamificar es una acción. Un proceso. Una estrategia. Se gamifica para lograr un objetivo específico. Es [...]
Los videojuegos ocupan un lugar importante en la vida de los jóvenes. La mayoría de los [...]
Datos y más datos. ¿Qué significa Big data? Un concepto que, últimamente, los que trabajamos en [...]
Filantropía viral, lo han llamado. Y no me parece una frase descabellada. Algo de ello, hay. [...]
Antes de comenzar, me parece esencial dar cuenta de una diferencia. Una cosa es una biblioteca [...]
Del ask a librarian al Whatsapp a librarian… Más o menos así sería la ecuación. Personalmente, [...]
John Moravec —investigador, escritor, orador y profesor de la Universidad de Minnesota (UMN); editor del libro [...]
Podríamos empezar diciendo que hay redes más “visuales” que otras. De hecho, cierto aspecto “visual” era [...]
Periscope es una aplicación que permite una transmisión de video que se va captando con un [...]
El objetivo, en estos días, no solo de las bibliotecas, sino de varias instituciones culturales (o [...]
Venimos comentando que el uso de redes tiene como objetivos principales, crear compromiso, comunidad, engagement, fidelizar, [...]
Twitter es una red social en la que se puede expresar una idea, un concepto, una [...]